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Player1 propõe imersão no universo dos eSports com painéis exclusivos na Rio2C 2025

Otavio Pinheiro
por Otavio Pinheiroatualizado
Player1 propõe imersão no universo dos eSports com painéis exclusivos na Rio2C 2025

A Player1 Gaming Group (P1GG), agência investida pela Globo Ventures que reúne um ecossistema completo de negócios no setor de jogos eletrônicos, anuncia a curadoria do Summit Game+, a agenda gamer do Rio2C. O maior evento de criatividade da América Latina acontece entre os dias 27 de maio e 1 de junho, no Rio de Janeiro, e ao longo do primeiro dia inteiro os visitantes poderão acompanhar uma série de painéis e ativações que propõem uma grande imersão pela indústria dos games e esportes eletrônicos, explorando suas múltiplas conexões, sob diversos ângulos e visões.

"O Summit Game+ no Rio2C é uma oportunidade estratégica para posicionar os games como um vetor de inovação cultural, social e econômica no Brasil. Além disso, para a Player1 é um momento estratégico de reafirmação do nosso papel de catalisador de conexões entre o universo dos games com verticais de esportes, entretenimento e negócios", afirma Leandro Valentim, CEO da Player1 Gaming Group. "Vamos propor reflexões sobre o presente e o futuro da indústria a partir de experiências imersivas e de alto impacto, em um dos maiores palcos da criatividade latino-americana."

Ao longo de todo o dia 27, o primeiro do Rio2C, o Summit Game+ promoverá uma jornada de sete painéis temáticos, com especialistas e grandes nomes do mercado para discutir assuntos centrais do setor. A programação abre com o painel "Muito Além da Diversão: como os games viraram plataformas sociais e de negócios" que mostra como Roblox, Fortnite e Minecraft se consolidaram como espaços de convivência, criação e empreendedorismo digital. A conversa reúne o streamer Santos Masinha, João Biggie, CEO da Hero Base e Arcode, e Lucas Lima, head de marketing digital da Player1.

Na sequência, o painel "Game On, Brasil: fomento, inovação e a vitrine da gamescom", com Rodrigo Terra, presidente da Abragames e CTE da ARVORE, e Gustavo Steinberg, CEO da gamescom latam e do BIG Festival, discute o papel do Brasil no cenário global de games e os impactos da chegada da gamescom ao país.

Seguido do painel Vozes em Jogo: a originalidade como motor de criação no ecossistema digital que vai debater o papel dos criadores de conteúdo em um plural e com diversas possibilidades narrativas. Com a participação dos streamer e creators Nivy Estephan, Jon Vlogs e GB0012, e a mediação da Vanessa Oliveira, Co-fundadora da Caosfera, também será abordado como as plataformas impactam nessa construção de diferentes formas de conteúdo (ao vivo, gravado, vertical, horizontal, curto e longo) e o impacto da construção de identidade dos criadores e reflexo em suas comunidades.

A programação continua até as 18h15 com outros quatro painéis:

  • “Convergência Digital: futebol, games e o futuro da interação com as Gerações Z e Alpha”, com Leandro Valentim, da Player1; Bernardo Pontes, da ALOB; Matheus Vivian, do estúdio Hermit Crab; e Rafael Gimenes, da Kings League Brasil, que exploram como a conexão entre games e futebol vem moldando novas formas de engajamento das novas gerações.
  • “Futuro Digital: como o fomento aos games e eSports pode impulsionar carreiras e atrair investimentos”, com Marília Marton, secretária da Cultura, da Economia e Indústria Criativas do Estado de São Paulo; Rafael Picciani, secretário de Esporte e Lazer do Estado do Rio de Janeiro; e a jornalista Julia Garcia, que analisam como políticas públicas e incentivos podem impulsionar o setor.
  • “Games e Olimpíadas: Um novo jogo começa. O que isso significa para o futuro do esporte?”, com Marco La Porta, presidente do COB; Lincoln Oliveira, sócio e presidente da Stock Car; e Carlos Eduardo Dias, presidente da Confederação Brasileira de Skate (CBSK), que debatem a entrada dos esportes eletrônicos no movimento olímpico e seu impacto nas futuras gerações.
  • “Do Gameplay ao IRL: O que está mudando na forma de criar e consumir streaming”, com Anadege Freitas, diretora de Conteúdo e Parcerias da Twitch; e a streamer, cantora e DJ Tília, com a mediação de Jonathas Tche, COO da Player1, que abordam os novos formatos de conteúdo ao vivo e a transformação na relação entre criadores e suas comunidades.

Como curadora da agenda gamer do Rio2C, a Player1 assume papel estratégico no desenvolvimento dos conteúdos e na articulação de principais nomes do setor. O Summit Game+ propõe não apenas debates, mas uma celebração da cultura dos jogos eletrônicos, conectando inovação, economia digital e impacto social. Para mais informações sobre a P1GG, acesse o site oficial.

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